变量只会是final static的
实现类可以覆写接口的变量
可以定义default方法,有方法体
作用
1.
把一些功能集合写到接口里,某一个类想实现这些功能就 implent 这些接口,而接口的作用就是让你准确无误的实现这些功能.
2.
封装某一个功能的方法,避免实现的时候忘掉某个方法。例如runable接口,和seriesable接口
3.
接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
interface AnimalSkill
{
//只有规则:方法的声明
public abstract void speakEnglish();
}
implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...]
接口与类相似点:
•
一个接口可以有多个方法。
•
接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
•
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
•
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
•
接口不能用于实例化对象。
•
接口没有构造方法。
•
接口中所有的方法必须是抽象方法。
•
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
•
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
•
接口支持多继承。
接口特性
•
方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
•
可以有变量,变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
•
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
•
一个接口能继承另一个接口
抽象类和接口的区别
1.
抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
2.
抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
3.
接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
4.
一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
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